Paredes que o seu bico não consegue depositar
Entre dois pads vizinhos às vezes sobra um décimo de milímetro. O seu slicer elimina isso em silêncio e os dois pads viram uma poça.
fileiras de passo finoExtrudar uma camada de pasta com 0,4 mm de espessura leva dez linhas de código. O que sai da impressora sai em pedaços, com paredes que o bico nunca depositou e aberturas fechadas. É isto que existe no meio.
Extrusão direta
Não imprimívelA geometria do arquivo está correta. O que sai da impressora, não.
Stenchill
ImprimívelMesma placa, mesmo bico. O stencil sai em uma peça só e deposita a quantidade certa de pasta.
Cada um desses casos quebra um stencil gerado de forma ingênua. Nenhum aparece na tela antes da impressão. Trato todos eles, sem te perguntar nada.
Entre dois pads vizinhos às vezes sobra um décimo de milímetro. O seu slicer elimina isso em silêncio e os dois pads viram uma poça.
fileiras de passo finoUm BGA de passo fino não tem nenhuma parede imprimível entre as esferas. Entregar as aberturas do jeito que estão é entregar um curto-circuito.
grades 2DUm anel de pasta deixa no centro um disco preso a nada. O stencil sai em duas peças e a segunda fica na mesa.
ilhas soltasAlgumas ferramentas não colocam uma abertura, desenham traço a traço. Sem reconhecer isso, a face inteira sai vazia.
exportações desenhadas em traçosUm arquivo pode colocar a mesma abertura duas vezes, em duas formas diferentes. Só isso já derruba tudo que raciocina sobre espaçamentos.
duplicatasNada diz qual é a atual, e misturar duas produz um stencil que não corresponde a placa nenhuma.
pacotes misturadosNão existe convenção universal. Algumas exportações não nomeiam nada. Alguém precisa decidir qual camada é a pasta, e acertar.
detecção de camadasAlinhar no olho é depositar a pasta ao lado dos pads. O alinhamento tem que vir junto com a peça, ajustado à espessura real da sua placa.
alinhamentoCada decisão do motor foi tomada contra placas reais, não casos de manual. Uma regra que funciona num caso de teste e falha numa placa real não entra.
arquivos de placas reais reprocessados a cada mudança no motor
famílias de armadilhas tratadas antes de você ver o resultado
ajustes que você precisa conhecer para funcionar. Você solta o seu arquivo.
Esta página não te serve de nada. Solte a sua exportação, escolha a espessura, pegue o seu arquivo. Tudo o que vem acima acontece nos poucos segundos da barra de progresso.