노즐이 놓을 수 없는 벽
이웃한 두 패드 사이에 0.1 mm만 남는 경우가 있습니다. 슬라이서는 이를 조용히 지워 버리고, 두 패드는 하나의 웅덩이가 됩니다.
미세 피치 배열페이스트 레이어를 0.4 mm 두께로 압출하는 데는 코드 열 줄이면 충분합니다. 하지만 프린터에서 나오는 결과물은 조각나 있고, 노즐이 한 번도 놓은 적 없는 벽과 막혀 버린 개구부가 섞여 있습니다. 그 사이에 무엇이 있는지 정리했습니다.
그대로 압출한 경우
출력 불가파일의 형상은 정확합니다. 프린터에서 나오는 결과물은 그렇지 않습니다.
Stenchill
출력 가능같은 기판, 같은 노즐. 스텐실은 한 조각으로 나오고 페이스트도 딱 맞게 올라갑니다.
여기 있는 경우들은 모두 단순하게 생성한 스텐실을 망가뜨립니다. 그리고 출력 전에는 화면에서 하나도 보이지 않습니다. 전부 알아서 처리하고, 아무것도 묻지 않습니다.
이웃한 두 패드 사이에 0.1 mm만 남는 경우가 있습니다. 슬라이서는 이를 조용히 지워 버리고, 두 패드는 하나의 웅덩이가 됩니다.
미세 피치 배열미세 피치 BGA에는 볼 사이에 출력 가능한 벽이 없습니다. 개구부를 그대로 내보내는 것은 단락을 그대로 내보내는 것입니다.
2D 배열페이스트 링은 가운데에 아무 데도 붙어 있지 않은 원판을 남깁니다. 스텐실은 두 조각으로 나오고, 두 번째 조각은 베드에 남습니다.
떨어져 나온 섬어떤 도구는 개구부를 배치하지 않고 선을 하나씩 그어서 그립니다. 이를 놓치면 그 면 전체가 비어서 나옵니다.
선으로 그린 내보내기파일 하나가 같은 개구부를 두 가지 형태로 두 번 놓을 수 있습니다. 그것만으로 간격을 근거로 판단하는 모든 처리가 무너집니다.
중복어느 쪽이 최신인지 알려 주는 것이 없고, 둘을 섞으면 어떤 기판과도 맞지 않는 스텐실이 나옵니다.
뒤섞인 압축 파일보편적인 명명 규칙은 없습니다. 아무 이름도 붙이지 않는 내보내기도 있습니다. 어느 레이어가 페이스트인지 누군가는 정해야 하고, 맞혀야 합니다.
레이어 판별눈대중으로 맞추면 페이스트가 패드 옆에 올라갑니다. 정렬은 부품과 함께 와야 하고, 기판의 실제 두께에 맞춰져 있어야 합니다.
정렬엔진의 모든 결정은 교과서 예제가 아니라 실제 보드를 상대로 내려졌습니다. 테스트 케이스에서는 통과하지만 실제 보드에서 깨지는 규칙은 들어오지 못합니다.
개의 실제 기판 파일. 엔진이 바뀔 때마다 전부 다시 돌립니다
가지 함정. 결과를 보기 전에 모두 처리합니다
개. 동작시키려고 알아야 할 설정의 수입니다. 파일만 올리면 됩니다.
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